엔비디아의 광속 스튜디오는 RTX 효과로 게임 리마스터를 목표로 | 기술력

엔비디아의 라이트 스피드 스튜디오, RTX 효과로 게임 리마스터

NVIDIA's efforts with Quake 2 RTX haven't gone unnoticed in the community, providing a distinct overhaul in image quality to the now decades-old game. Raytracing and its global illumination capabilities have already been well explored in this publication, and its effect in older games - the ones that already run remarkably well in modern hardware - has been well documented, with some third party solutions (such as ReShade) including the effect to great measure in a number of games that haven't been built from the ground-up for raytracing.

NVIDIA의 새로운 Lightspeed Studios는 Quake 2 RTX와 같은 개선 사항을 다른 게임에 제공하는 것을 목표로합니다. 9 월 말에 회사에 게시 된 일자리는 회사가 RTX를 지원하는 게임 수를 늘릴 것을 분명히하고있는 것 같습니다. 작업 목록에서 설명을 보려면 휴식 후 계속 읽으십시오. Sources: NVIDIA, via Guru3D