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 엔비디아, DirectX 레이트 레이싱 (dxr) 지원을 많은 geforce gtx GPU로 확장 | 기술력 - 엔비디아

NVIDIA, DirectX Raytracing (DXR) 지원을 여러 GeForce GTX GPU로 확장



NVIDIA today announced that it is extending DXR (DirectX Raytracing) support to several GeForce GTX graphics models beyond its GeForce RTX series. These include the GTX 1660 Ti, GTX 1660, GTX 1080 Ti, GTX 1080, GTX 1070 Ti, GTX 1070, and GTX 1060 6 GB. The GTX 1060 3 GB and lower 'Pascal' models don't support DXR, nor do older generations of NVIDIA GPUs. NVIDIA has implemented real-time raytracing on GPUs without specialized components such as RT cores or tensor cores, by essentially implementing the rendering path through shaders, in this case, CUDA cores. DXR support will be added through a new GeForce graphics driver later today.

GPU의 CUDA 코어는 이제 BVR, 교차점, 반사 및 굴절을 계산해야합니다. 'Turing'CUDA 코어는 동시 INT 및 FP 실행을 지원하여 클록 당 더 많은 작업을 수행 할 수 있으므로 RT 코어가 부족하더라도 GTX 16 시리즈 칩은 '파스칼'보다 우위에 있습니다. NVIDIA는 DXR API가 제공하는 실시간 광선 추적 효과의 종류, 즉 반사, 그림자, 고급 반사 및 그림자, 앰비언트 오 클루 전, 글로벌 일루미네이션 (언 베이크) 및 이들의 조합에 대해 자세히 발표했습니다. 이 회사는 다양한 GTX 10 시리즈 및 GTX 16 시리즈 GPU에 대한 자세한 성능 수치를 발표했으며 DXR 전용 하드웨어를 갖춘 RTX 20 시리즈 SKU와 비교했습니다. 최신 정보: NVIDIA의 추가 테스트 데이터로 기사가 업데이트되었습니다.

NVIDIA의 수치에 따르면 RTX가없는 GPU는 RTX 20 시리즈보다 훨씬 느립니다. 여기서 놀랄 일은 없습니다. 그러나 1440p에서 NVIDIA가 이러한 테스트를 위해 선택한 해상도는 재생 가능한 프레임 속도 (30fps 이상)를 위해 최소한 GTX 1080 또는 GTX 1080 Ti가 필요합니다. GTX 1080 Ti 만 30fps를 관리하는 Battlefield V의 경우 특히 그렇습니다. GTX 1080 Ti와 GTX 1080의 격차는 크며 후자는 25fps 만 제공합니다. GTX 1070 및 GTX 1060 6GB는 20fps 미만으로 매우 빠른 Powerpoint 프레젠테이션을 뱉어냅니다. NVIDIA는 Battlefield V에 대해 가장 높은 DXR 설정에서 테스트했으며 DXR Reflections 품질을 낮추면 프레임 속도를 향상시킬 수 있지만 GTX 1070 및 GTX 1060 6GB와 같은 느린 SKU에 대해서는 회의적입니다. 프레임 속도가 Battlefield V보다 약간 높지만 DXR 그림자를 사용하는 Shadow of the Tomb Raider로 스토리가 반복됩니다. 34fps에는 여전히 GTX 1080 Ti가 필요합니다. Atomic Heart는 Advanced Reflections (반사 반사 및 비평면 반사 표면)를 사용합니다. 불행히도 GeForce GTX 카드는 15.4fps 이상의 성능을 관리하지 않습니다. 이 이야기는 Advanced Reflections와 DXR Shadows를 모두 사용하는 3DMark Port Royal에서 반복됩니다. 모든 GTX 카드에 대한 한 자리 프레임 속도. GTX 1080 및 GTX 1080 Ti 만 20fps 이상을 관리하므로 재생 가능한 기술과는 거리가 멀지 만 Justice tech-demo를 사용하면 성능이 향상됩니다. Star Wars RTX 기술 데모의 경우 Advanced Reflections 및 AO는 이러한 GPU의 또 다른 고문입니다. 한 자리 수의 프레임 속도입니다. Metro Exodus를 사용한 글로벌 일루미네이션 (Global Illumination)은이 칩들에 대한 또 다른 슬로 그입니다. 전반적으로 NVIDIA는 RTX 20 시리즈를위한 완벽한 광고를 작성했습니다. 컴퓨팅 셰이더의 실시간 레이 트레이싱은 엄청나게 느리고 RT 코어와 같은 특수 하드웨어를 사용하는 데 비용이 많이 드는 반면 텐서 코어는 DLSS를 가속화하여 성능을 더욱 향상시킵니다. AMD가 GCN 스트림 프로세서의 DXR에서 조만간 스윙을하고 있는지는 여전히 남아 있습니다. 이 회사는 이미 Radeon Rays에서 수년간 기술적 인 노력을 기울여 왔으며 DXR을 연구하고 있다고합니다.

최신 정보:
NVIDIA는 1440p 및 DXR의 중속 설정과 더불어 4K 및 1080p에 대한 테스트 데이터를 게시했습니다. 전체 테스트 데이터는 다음과 같습니다.