Raytracing 하드웨어 가속을 지원하는 Intel Xe GPU



Intel's upcoming Xe discrete GPUs will feature hardware-acceleration for real-time raytracing, similar to NVIDIA's 'Turing' RTX chips, according to a company blog detailing how the company's Rendering Framework will work with the upcoming Xe architecture. The blog only mentions that the company's data-center GPUs support the feature, and not whether its client-segment ones do. The data-center Xe GPUs are targeted at cloud-based gaming service and cloud-computing providers, as well as those building large rendering farms.

'제일 데이터 센터 최적화 렌더링을위한 인텔 Xe 아키텍처 로드맵에는 API 및 라이브러리의 인텔 렌더링 프레임 워크 제품군에 대한 레이트 레이싱 하드웨어 가속 지원이 포함되어 있다는 사실을 기쁘게 생각합니다.' 인텔의 고급 렌더링 및 시각화 팀. 인텔은 하드웨어 자체에 대한 기술적 세부 사항을 다루지 않았습니다. NVIDIA는 실시간 광선 추적을 달성하기 위해 최신 GPU에 두 가지 주요 구성 요소가 필요하다는 것을 시연했습니다. 1. 삼각형 또는 표면 (NVIDIA의 경우 RT 코어)과 광선의 교차점을 계산하는 고정 기능 하드웨어 및 2. '저렴한'노이즈 제거기. NVIDIA는 AI DNN 구축 및 교육을 가속화하는 텐서 코어 (매트릭스 곱셈 장치)를 배포하여 AI 경로를 달성했습니다. 프로그래밍 가능한 통합 셰이더를 사용하는 고정 기능 하드웨어 없이도 두 가지 작업을 모두 수행 할 수 있지만 성능이 크게 향상됩니다. 인텔은 AVX-512를 활용할 수있는 CPU 기반 노이즈 제거기를 개발했습니다.
Source: Intel