서사시 게임 개념 비디오의 동종 레이트 레이싱 증거를 보여줍니다 | 기술력 - 서사시

EPIC Games, Homonymous Raytracing 개념 증명 비디오 공개



EPIC delivered their 'The State of Unreal' presentation at the Game Developers Conference in San Francisco this week (which had a great deal much time devoted to raytracing technologies). EPIC Games has been at the forefront of graphics development for some years now. Their engines (alongside a few other key players in the industry) routinely push the boundaries of graphical fidelity. And naturally, something would be amiss if they weren't jumping on the raytracing bandwagon as well with some of the most impressive proof of concept videos I've ever seen in real-time generated graphics. The company took their time, then, to unveil their artistic interpretations of real-time ray tracing, motion capture and real-time facial animation mapping. Cue many videos, after the break.
첫 번째 비디오는 TechPowerUp의 독자 중 한 명입니다. Star Wars 캐릭터 Phasma의 실시간 완전 광선 추적 비디오입니다. 엘리베이터 음악과 마찬가지로 음영과 반사가 최고입니다. 이 비디오는 EPIC의 파트너십과 NVIDIA RTX 기술의 사용법을 보여주기 위해 수행되었으며, 실시간으로 렌더링 할 수 있다고 생각하지 않으면 어떤 장면에서나 처리 할 수있는 처리 능력의 정도에 달려 있습니다. 또 다른 비디오는 무슨 일이 일어나고 있는지 설명하고 실제로이 기술이 제공하는 피사계 심도 개선에 중점을 둡니다.


최첨단 3D 모델링 및 모션 캡처 상태를 보여주기 위해 생겨난 또 다른 개념 증명 비디오는 Tencent, Cubic Motion 및 3Lateral과 협력하여 EPIC 게임에 의해 개발 된 Siren 비디오입니다. 모션 캡처는 이전에 놀라운 수준의 디테일을 가져 왔습니다. 작년의 Hellblade : Senua 's Sacrifice를 생각해보십시오. 그것은 매우 인상적이고 상세하며 표현적인 방식으로 추가되었습니다.



여기 사이렌의 비하인드 비디오도 있습니다. 그 악센트 만 좋아하지 않습니까?


그리고 마지막으로,이 모든 것 중에서 개인적으로 가장 좋아하는 것입니다. Andy Serkis의 공연에 특별한 감탄을 받았습니다. 그는 우리 시대 최고의 모션 캡처 배우입니다. 3Lateral과 EPIC 게임 간의 협력과 Unreal Engine에서 개발 된 다음 비디오를 볼 때 이것은 모션 캡처만을 기반으로한다는 것을 기억하십시오. 실제로 카메라 렌즈의 각도를 통해이를 명확하게 인식 할 수 있습니다. 외계인의 피부 속에 앤디 세르 키스가 제공 한 맥베스의 표현을보고 싶었다면, 감사합니다.


여러분, 그것은 용감한 새로운 세상입니다. 첫 마스터 시스템 비디오 게임을 집어 들었을 때 이것이 우리가 갈 곳이라고 상상할 수 있습니까? 이제 이것이 우리가 달성 할 수있는 최선이 아니라고 생각하십시오. 마음이 번쩍입니다.
Source: via TechSpot