crytek, DirectX 12, vulkan 및 광선 추적을 지원하도록 cryengine 로드맵 업데이트 : 버전 5.7 | 기술력 - 크라이 텍

Crytek, DirectX 12, Vulkan 및 Ray Tracing을 지원하도록 CryEngine Roadmap : 버전 5.7 업데이트



Crytek have updated their development roadmap for CryEngine, adding in some of the features we discussed yesterday on our piece regarding their Neon Noir ray tracing tech demo performance. The new roadmap now places Spring 2020 as the time where both DirectX 12 and Vulkan, lower level APIs than the currently-supported DX11, will be fully integrated into the engine. Ray Tracing will be added at the same time, no doubt taking advantage of the higher performance that can be extracted from hardware through the lower level APIs.

CryEngine의 하드웨어 독립적 인 레이트 레이싱의 성능 수준과 Spring 2020 구현이 특수한 RTX 하드웨어를 활용할 것인지 또는 장면에 따라 다양한 렌더링 해상도로 실행되는 소프트웨어 솔루션에 초점을 맞출 지에 대해 흥미로울 것입니다. AMD의 Navi가 일종의 하드웨어 기반 레이트 레이싱 가속을 포함 할 것으로 예상되지만, 소프트웨어 계산은 코딩의 대체 일 가능성이 높습니다.
Source: CryEngine